La consola de Nintendo podría usar el chip Larrabee de Intel
La gran entrada de Intel en el proceso de gráficos, Larrabee, podría ser el “corazón” que haga latir la maquinaria de la próxima consola de Nintendo. Según medios nipones, ambas compañías mantienen contactos para dotar a la sucesora de Wii de esta potente arquitectura multinúcleo, siendo Intel la parte especialmente interesada.
Según una información de la web nipona PC Watch traducida por Vandal.net, Intel está interesada en que la próxima consola de Nintendo lleve su chip y actualmente negocian en esa línea. Entre otras cosas, Larrabee permitiría a la sucesora de Wii reproducir juegos en la muy demandada HD, además de en 3D estereoscópicas.
Larrabee pertenece a la categoría de GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units) y cuenta con hasta 48 núcleos. Ya debería estar disponible para ciertos dispositivos de tecnología de consumo pero a principios de diciembre Intel anunció un retraso en la producción que lo ha relegado de momento a sistemas profesionales.
Además, la web se suma a otros medios y analistas que vaticinan que Nintendo podría estar trabajando a marchas forzadas para lanzar su nueva consola a finales de 2010.
Por un lado, esta maniobra tendría sentido si se tiene en cuenta la desventaja técnica de Wii frente a Xbox 360 y Playsation 3, además de un descenso de la demanda en los últimos meses; por otro, resulta difícil pensar que Nintendo vaya a olvidarse de una consola que ha vendido más de 60 millones de unidades (Fuente: www.vgchartz.com) y tiene solo tres años de vida.
Vía: Chance
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